Engenharia de Software
Sobre a Aula

Após a introdução ao modelo ágil, seria interessante mergulhar mais profundamente em algumas das práticas mais comuns. Isso inclui:

  • Scrum: Explicar papéis (Scrum Master, Product Owner, Time de Desenvolvimento), eventos (Daily Standup, Sprint Review, Sprint Retrospective) e artefatos (Product Backlog, Sprint Backlog).
  • Kanban: Abordar a visualização do fluxo de trabalho e como o limite de tarefas em progresso pode aumentar a eficiência.
  • Extreme Programming (XP): Enfatizar práticas como pair programming, test-driven development (TDD) e a importância da refatoração contínua para manter a qualidade do código.